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計算機科學(xué)DirectX程序設(shè)計名詞解釋每日一練(2020.03.29)
來源:考試資料網(wǎng)
1.填空題
()的任務(wù)是將頂點坐標從投影窗口轉(zhuǎn)換到屏幕的一個矩形區(qū)域中,該矩形區(qū)域稱為視口。
參考答案:
視口變換(viewport transform)
2
以下屬于Direct 3D提供的著色模式的是()
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3
HAL的頂點處理模式包括()。
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4.填空題
()是指定區(qū)域像素顏色計算的過程;紋理過濾的4種類型分別是最近點采樣、線性過濾、()、()。
參考答案:
紋理;各向異性過濾;mipmap過濾
5
()尋址模式使得Direct3D可以在紋理坐標超過范圍的地方使用一個任意的顏色。
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