A.Batch(批處理)
B.Action(動作)
C.History(歷史記錄)
D.Transform(變換)
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A.File(文件)
B.Edit(編輯)
C.Image(圖像)
D.Windows(視窗)
A.使用曲線可以將圖像調(diào)整為反相效果
B.使用曲線可以調(diào)整圖像的一些細(xì)節(jié)
C.曲線可以完成色階的功能
D.曲線可以完成顏色模式的轉(zhuǎn)化
A.將前景色設(shè)置為黑色,背景色設(shè)置為白色,使用矩形工具在圖像中創(chuàng)建一個矩形,那么這個矩形可能被白色填充。
B.將前景色設(shè)置為黑色,背景色設(shè)置為白色,使用矩形工具在圖像中創(chuàng)建一個矩形,那么這個矩形可能被黑色填充。
C.將前景色設(shè)置為黑色,背景色設(shè)置為白色,使用矩形工具在圖像中創(chuàng)建一個矩形。若在“圖層”調(diào)板中將蒙版圖層刪除,那么該圖層將變成無任何像素圖層
D.以上說法都不正確
A.矢量圖形和矢量蒙版,經(jīng)過放大后還能保持原有的清晰
B.矢量圖形放大到足夠大時能保證原有的清晰,而矢量蒙版則不可以
C.矢量蒙版放大到足夠大時還能保持原有的清晰,而矢量圖形則不可以
D.矢量圖形和適量蒙版放大到足夠大時都不能保持原有的那樣清晰
A.圖層混合模式的變暗模式,就是將當(dāng)前圖層與之下一個圖層進行比較,只允許下面圖層中比當(dāng)前圖層暗的區(qū)域顯示出來
B.圖層混合模式的變亮模式,就是將當(dāng)前圖層與之下一個圖層進行比較,只允許下面圖層中比當(dāng)前圖層亮的區(qū)域顯示出來
C.圖層混合模式的溶解模式,可以使當(dāng)前圖層的完全不透明區(qū)域和半透明區(qū)域的圖像像素散化
D.圖層混合模式的顏色模式,就是將當(dāng)前圖層中的顏色信息(色相和飽和度)應(yīng)用到下面的圖像中
最新試題
執(zhí)行()菜單中的工具預(yù)設(shè)命令,可以顯示工具預(yù)設(shè)面板。
要顯示畫筆面板,可以按()鍵,或者選擇窗口菜單中的()命令。
選框工具是建立選擇區(qū)域時最常用的一種工具,主要用于創(chuàng)建規(guī)則形狀的選擇區(qū)域。選擇工具包括()、()、()和()。
色彩平衡命令一般只用于圖像進行粗略的調(diào)整,如果要進行精確的調(diào)整還要用到()和()來實現(xiàn)。
Photoshop提供了兩種文字排列方式,分別為()和()。
()類型的文件無法置入到Photoshop中。
用戶選擇通道面板菜單中的()命令,可以新建一個通道,該命令與()按鈕的功能一樣。
Lab模式由3種分量來表示顏色,此模式下的圖像由()個通道組成,每像素有()位的分辨率。
要退出Photoshop,可以按下()或()鍵。
選擇實際像素命令可使窗口以100?的比例顯示,與雙擊()工具的作用相同。