填空題虛擬現(xiàn)實技術(shù)早期應(yīng)用主要體現(xiàn)在()和游戲兩方面。
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3.單項選擇題電子商務(wù)一開始是用鼠標(biāo)和鍵盤作為主要的硬件交互,但這隨著智能手機和平板電腦的到來而發(fā)生改變,而后虛擬現(xiàn)實技術(shù)提供了更多的交互作用和()。
A.身體控制機制
B.時間
C.效率
D.模擬手段
4.單項選擇題利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),根據(jù)偵察情況資料合成出戰(zhàn)場全景圖,讓受訓(xùn)指揮員通過()觀察雙方兵力部署和戰(zhàn)場情況,以便判斷敵情,定下正確決定。
A.話筒
B.耳麥
C.音響
D.傳感裝置
5.單項選擇題虛擬現(xiàn)實技術(shù)使用計算機重建各種景觀的三維模型已經(jīng)不存在技術(shù)障礙了,主要的困難是要取得足夠詳細(xì)和精確的數(shù)據(jù)來建立(),然后在生成模型的時候進行大量的計算,得到最終模型。
A.數(shù)據(jù)庫
B.框架
C.數(shù)據(jù)表
D.流程圖
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虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動畫的過程。
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虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
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虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
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虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細(xì)節(jié)處理。
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虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運動更加流暢。
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虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實。
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虛擬數(shù)字人的運動捕捉技術(shù)中,可以對多個人物進行同時捕捉。
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虛擬數(shù)字人制作只需要使用計算機軟件,不需要手繪技巧。
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虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
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虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)中,單元選擇法需要大量的人力進行單元的制作和標(biāo)注。
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