A.柵格點(diǎn)的捕捉
B.位置的捕捉
C.角度的捕捉
D.百分比捕捉
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A.實(shí)例復(fù)制
B.普通復(fù)制
C.鏡像
D.陣列
A.使用界面右下角的視口導(dǎo)航控件
B.視圖區(qū)左上角的+號(hào)按鈕
C.使用快捷鍵,即鍵盤和鼠標(biāo)配合實(shí)現(xiàn)對視口的操控
D.使用菜單欄中的視圖菜單按鈕
A.自定義用戶界面方案
B.還原為啟動(dòng)布局
C.保存自定義用戶界面方案
D.加載自定義用戶界面方案
請給出該圖片紅色區(qū)域名稱()。
A.功能區(qū)
B.視圖導(dǎo)航區(qū)
C.動(dòng)畫控制區(qū)
D.視圖區(qū)
請給出該圖片紅色區(qū)域名稱()。
A.功能區(qū)
B.菜單欄
C.提醒及狀態(tài)欄
D.主工具欄
最新試題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場景對象的大小和位置。
交集是將兩個(gè)對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。