單項選擇題關(guān)于問題域的分析與問題域部分的設(shè)計的描述正確的是()。
A.兩者使用相同的模型
B.兩者的輸入是相同的,都是對現(xiàn)實世界中的對象進行建模
C.問題域部分的設(shè)計是對問題域的分析的結(jié)果進行細化
D.二者的方法學不同
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1.單項選擇題當一對象處于某一組合狀態(tài)S內(nèi)的子狀態(tài)s1,在某事件的激發(fā)下要求其推出狀態(tài)S,并且再次進入狀態(tài)S時,直接進入s1,此時需要用到()。
A.完成事件
B.歷史狀態(tài)
C.延遲事件
D.并發(fā)狀態(tài)
2.單項選擇題下列關(guān)于結(jié)合點和選擇點偽狀態(tài)的描述錯誤的是()。
A.進入結(jié)合點時可以定義動作
B.選擇點的條件分支必須是完備的
C.結(jié)合點的條件分支不一定是完備的
D.進入選擇點時可以定義動作
3.單項選擇題最終(final)狀態(tài)不是偽狀態(tài)的原因是()。
A.可能會在最終(final)狀態(tài)上停留一定的時間跨度
B.在最終(final)狀態(tài)上并不響應(yīng)事件
C.最終(final)狀態(tài)并沒有內(nèi)部轉(zhuǎn)換
D.最終(final)狀態(tài)的表示法不是偽狀態(tài)的表示法
4.單項選擇題下列行為不適合用狀態(tài)圖描述的是()。
A.電子政務(wù)中的文件審批流程
B.洗衣機的工作行為
C.空調(diào)的工作行為
D.交換機的工作行為
5.單項選擇題籃球比賽中,紅隊的一名隊員將球傳給了在跑動中準備接球的同隊的另一名隊員。若將球看作是消息,屬于()。
A.阻塞消息
B.異步消息
C.同步消息
D.返回消息
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關(guān)于拷貝構(gòu)造函數(shù)的描述正確的是()。
題型:單項選擇題
下列關(guān)于new運算符的描述正確的是()。
題型:多項選擇題
以下是面向?qū)ο筇卣鞯氖牵ǎ?/p>
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C++語言是一種純面向?qū)ο蟮恼Z言。
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友元函數(shù)破壞了類的封裝性和隱藏性。
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用構(gòu)造函數(shù)完成類類型的轉(zhuǎn)換,類內(nèi)至少定義一個()的構(gòu)造函數(shù)。
題型:單項選擇題
引用是通過變量的別名()訪問變量。
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為了使類中的某個成員能被類的對象通過成員操作符訪問,則需要把該成員的訪問權(quán)限定義為()。
題型:單項選擇題
若有說明語句:int a[2][4];,則對a數(shù)組元素的正確應(yīng)用是()。
題型:單項選擇題
若想使用帶默認形參值的函數(shù),默認形參值要()定義。
題型:單項選擇題