單項選擇題人類所獲得的信息來自于視覺的有()。
A.70%~75%
B.80%~85%
C.90%~95%
D.95%~99%
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1.單項選擇題光線的來源有兩種,自然采光和()。
A.人工照明
B.藝術照明
C.裝飾照明
D.技術照明
2.單項選擇題肩高涉及間距問題一般使用數(shù)據(jù)()。
A.第5百分點
B.第50百分點
C.第95百分點
D.第100百分點
3.單項選擇題在聽覺方面,人體工程學首先要研究人的()。
A.聽覺極限
B.聽覺感受
C.聽覺刺激
D.聽覺器官
4.單項選擇題確定餐廳和酒吧里隔斷高度要用到的尺寸()。
A.挺直坐高
B.眼睛高度
C.正常坐高
D.肩部寬度
5.單項選擇題滿足大多數(shù)人行走要求的通道最小高度是()。
A.160cm
B.200cm
C.240cm
D.280cm
最新試題
設計師們通過設計來改變生活環(huán)境,并適應或改變人的行為,但歸根結底,行為和設計的中心都是(),人是把兩者連接起來的()。
題型:填空題
人體工程學在環(huán)境設計中的作用主要體現(xiàn)在哪些方面?
題型:問答題
人體模板是以()為基礎,考慮到人體各部位運動舒適要求,制作出的()。
題型:填空題
手握式工具一般都設有把手或手柄來方便人們抓握。經(jīng)過調查測量,把手的設計參數(shù)一般如下:直徑,在著力抓握狀態(tài)下為()mm,在精確抓握狀態(tài)下為()mm ;長度為()mm ;彎角()左右,形狀有()為最佳。
題型:填空題
在手掌上手指呈()排列,其中()短而粗,是功能最強、力量最大、穩(wěn)健性最好的,但相對而言,其靈活性又較食指和中指差。
題型:填空題
人的()接受內外環(huán)境的刺激,將其轉化為神經(jīng)沖動,通過傳入(),將其傳至大腦皮質(),便產(chǎn)生了感覺。
題型:填空題
思維的過程包括()、綜合、()、()、概括。
題型:填空題
家具設計過程中要充分考慮()三者的關系。
題型:填空題
可穿戴產(chǎn)品應符合什么特征?
題型:問答題
人體工程學的目的是什么?
題型:問答題