如圖所示最不可能是哪個動畫的時間軸?()
A.木偶跳舞動畫
B.90路公交車模擬運行動畫
C.種子發(fā)芽模擬動畫
D.飛舞的蝴蝶
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你可能感興趣的試題
A.能改變Flash動畫播放畫面的大小
B.一個網頁中只能放一個Flash動畫
C.Flash動畫只能插入到表格中
D.Flash動畫不能自動播放
小剛的媽媽是幼兒教師,她要教小朋友們認識“豬”這個字,為了生動形象,需要制作一個Flash動畫。在Flash動畫制作中,能快捷實現如圖場景的是()。
A.逐幀動畫
B.形狀補間動畫
C.動作補間動畫
D.引導線動畫
小華制作了孫悟空變小房子的Flash動畫,下面三幅圖分別是制作過程中舞臺內容的三幅截圖,他通常會采用()動畫技術制作。
A.形狀補間動畫
B.逐幀動畫
C.動作補間動畫
D.引導線動畫
如圖,請判斷這是下面哪個動畫的時間軸?()
A.機器人跳舞的逐幀動畫
B.蜜蜂跳“8”字舞的演示動畫
C.字母A逐漸變形為字母B的動畫
D.太陽系行星運行的模擬演示動畫
A.形狀補間動畫
B.動作補間動畫
C.逐幀動畫
D.引導線動畫
最新試題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
默認情況下,Flash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現特定的遮罩效果。
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產生運動變化效果。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。