A.P=&A或P=&A[4]
B.P=A+4或A=&A[4]
C.P=A+4或P=A[4]
D.P=&A+4或P=A[4]
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已知一正常運行的程序中有這樣兩個語句:
int*p2=&x,*p1=d1;
*p2=*d2;
由此可知,變量d1和d2的數(shù)據(jù)類型分別是()
A.int和int
B.int*和int
C.int*和int*
D.int和int*
A.true
B.false
C.與w的值相同
D.與!w的值相同
A.true
B.false
C.1
D.0
A.類A中聲明數(shù)據(jù)成員B b
B.類A中聲明數(shù)據(jù)成員B* b
C.類A中聲明數(shù)據(jù)成員const B&b
D.類A中聲明成員函數(shù) B func(B&obj)
A.類C的繼承方式只能采用public繼承
B.可改用單繼承的方式實現(xiàn)類C的同樣功能
C.類A和類B至少有一個是抽象類
D.類A和類B至少有一個是虛基類
最新試題
在面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計中,將一組數(shù)據(jù)和這組數(shù)據(jù)有關(guān)的操作集合組裝在一起形成對象,這個過程叫()。
使用string類時,在程序中必須包含這個類的頭文件,使用的語句為()。
運算符new還可以用來對數(shù)組進行動態(tài)分配,這時需要在數(shù)據(jù)類型后面添加(),并在其中指明所要分配的數(shù)組元素個數(shù)。
()是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計方法中的程序主體。
重載函數(shù)的形參必須不同,即或者()或者參數(shù)類型不同。
程序員既可以使用系統(tǒng)提供的頭文件,也可以定義自己的頭文件,并在程序中使用#include指令將其包含進來。一般情況下,使用尖括號括住系統(tǒng)提供的頭文件,使用()括住程序員自己定義的頭文件。
指針變量中保存著一個()。
命名空間是C++的一種機制,使用關(guān)鍵字()把大量有邏輯聯(lián)系的程序?qū)嶓w組合在一個標識符下。
C++中每一個以符號()開頭的行都是預處理命令。
string對象可以使用cin和()進行輸入和輸出。