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【簡(jiǎn)答題】Render的作用?描述MeshRender和SkinnedMeshRender的關(guān)系與不同。
答案:
Mesh就是指模型的網(wǎng)格(同名組件是用于調(diào)整網(wǎng)格屬性的),MeshFilter一般是用于獲得模型網(wǎng)格的組件,而MeshR...
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【簡(jiǎn)答題】為什么dynamic font在unicode環(huán)境下優(yōu)于static font。
答案:
Unicode是國(guó)際組織制定的可以容納世界上所有文字和符號(hào)的字符編碼方案。使用動(dòng)態(tài)字體時(shí),Unity將不會(huì)預(yù)先生成一個(gè)與...
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【簡(jiǎn)答題】請(qǐng)簡(jiǎn)述如何在不同分辨率下保持UI的一致性。
答案:
NGUI很好的解決了這一點(diǎn),屏幕分辨率的自適應(yīng)性,原理就是計(jì)算出屏幕的寬高比跟原來(lái)的預(yù)設(shè)的屏幕分辨率求出一個(gè)對(duì)比值,然后...
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