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A.識別底層包
B.合并包,每個包最好包含7±2個內(nèi)層元素
C.組織包的層次
D.確定包中元素的可見性
E.建立包間關(guān)系(引入依賴、訪問依賴或泛化關(guān)系)
A.包是對OOA模型元素分組的機制
B.用于類圖,可以把一組類打包
C.用于用況,可以把一組用況打包
D.一個模型元素可以同時被多個包擁有
A.狀態(tài)機圖通過建義類對象的生命周期模型來描述對象隨時間變化的動態(tài)行為
B.狀態(tài)機圖適用于描述狀態(tài)和動作的順序,不僅可以展現(xiàn)一個對象擁有的狀態(tài),還可以說明事件如何隨著事件的推移來影響這些狀態(tài)
C.順序圖只表示一個交互過程中的對象行為,而狀態(tài)機圖則可以顯示對象的所有行為
D.狀態(tài)機圖用于對系統(tǒng)的靜態(tài)方面建模
最新試題
把面向?qū)ο笏枷霊糜谲浖_發(fā)過程中,指導開發(fā)活動的系統(tǒng)方法,簡稱()方法。
下列是C++語言的基本數(shù)據(jù)類型的是()。
判斷字符串str1是否大于字符串str2,應當使用if(strcat(str1,str2)>0)。
引用作為函數(shù)參數(shù)時,函數(shù)實參與形參之間的傳遞是()傳遞。
關(guān)于函數(shù)的描述,以下正確的是()。
大多數(shù)的運算符重載可以重載為類的()。
下列關(guān)于new運算符的描述正確的是()。
關(guān)于拷貝構(gòu)造函數(shù)的描述正確的是()。
下列運算符中,必須使用成員函數(shù)進行重載的是()。
為了使類中的某個成員能被類的對象通過成員操作符訪問,則需要把該成員的訪問權(quán)限定義為()。