單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫的描繪特點(diǎn),最早是受()的影響。

A.油畫
B.漫畫
C.電影
D.壁畫


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.多項(xiàng)選擇題Animate系統(tǒng)提供的組件面板里,主要涉及哪兩個(gè)部分的內(nèi)容?()

A.動(dòng)畫組件
B.視頻組件
C.動(dòng)作組件
D.表單組件

2.多項(xiàng)選擇題Animate聲音的同步屬性,一共有哪些參數(shù)?()

A.開始
B.事件
C.數(shù)據(jù)流
D.停止

3.單項(xiàng)選擇題關(guān)于多層動(dòng)畫創(chuàng)作,錯(cuò)誤的說法是()。

A.同一圖層同一個(gè)時(shí)間段,一般只放置一個(gè)對(duì)象一種動(dòng)畫類型,否者會(huì)相互干擾,無法實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的動(dòng)畫效果
B.多層動(dòng)畫對(duì)象,一般情況下,上面圖層的動(dòng)畫內(nèi)容,會(huì)遮擋住下面圖層的內(nèi)容
C.多層動(dòng)畫的層次結(jié)構(gòu)復(fù)雜,無法實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果
D.應(yīng)該給每個(gè)圖層劃分好應(yīng)用類別,例如聲音、動(dòng)作、背景等不同類別對(duì)象,應(yīng)放置在不同圖層,并起好名稱

4.單項(xiàng)選擇題利用系統(tǒng)資源,動(dòng)畫-操縱-骨骼,給對(duì)象添加骨骼動(dòng)畫,下列說法正確的是()。

A.只有元件對(duì)象才可以
B.只有資源動(dòng)畫對(duì)象才可
C.所有對(duì)象都可以
D.使用操縱資源的對(duì)象元件,需要有內(nèi)部的對(duì)應(yīng)關(guān)系才可以正確應(yīng)用

5.單項(xiàng)選擇題攝像頭動(dòng)畫效果,是針對(duì)舞臺(tái)什么范圍使用的?()

A.舞臺(tái),但不包括粘貼板范圍
B.具體的元件
C.舞臺(tái)攝像頭下的所有范圍
D.某一個(gè)具體圖層