判斷題艾里康寧于1978年出版了《游戲心理學(xué)),他認(rèn)為角色游戲是幼兒的典型游戲。
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角色游戲?qū)τ谟變荷鐣缘陌l(fā)展方面的意義不包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()不是調(diào)節(jié)游戲活動量的方法。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()不是促進(jìn)表演游戲水平提高的做法。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于民間游戲含義說法不正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
把一組物品畫成重疊的圖,請游戲者來分辨,這是()游戲的一種設(shè)計(jì)思路。
題型:單項(xiàng)選擇題
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
題型:單項(xiàng)選擇題
幼兒學(xué)講外國語的最佳年齡是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于表演游戲的選項(xiàng)中,正確的說法是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下選項(xiàng)中不屬于體育游戲中“接力法”的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
4歲和大部分5歲幼兒的繪畫游戲處于()。
題型:單項(xiàng)選擇題