單項選擇題使用快捷鍵()打開【渲染面板】設(shè)置渲染參數(shù)。
A.F9
B.F10
C.F11
D.F12
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1.單項選擇題【Slate材質(zhì)編輯器】中復(fù)制材質(zhì),選擇材質(zhì)按?。ǎ┫蛞粋?cè)拉便可復(fù)制材質(zhì)。
A.Ctrl
B.Shift
C.Alt
D.Ctrl+Alt
2.單項選擇題材質(zhì)保存過程中,首先需要找到()。
A.【材質(zhì)/貼圖瀏覽器】
B.【場景材質(zhì)】
C.【打開場景材質(zhì)選項】
D.【另存為新材質(zhì)庫...】
3.單項選擇題材質(zhì)調(diào)節(jié)時,將物理材質(zhì)的【反射】設(shè)置為(),反射效果最強烈。
A.99
B.100
C.0
D.1
4.單項選擇題【混合】材質(zhì)的遮罩通道可以利用貼圖的黑白灰關(guān)系,形成混合效果,所鏈接到通道中的貼圖,(),灰色就是兩個材質(zhì)的混合。
A.黑色對應(yīng)材質(zhì)1,白色對應(yīng)材質(zhì)2
B.白色對應(yīng)材質(zhì)1,黑色對應(yīng)材質(zhì)2
C.紅色對應(yīng)材質(zhì)1,藍色對應(yīng)材質(zhì)2
D.藍色對應(yīng)材質(zhì)1,紅色對應(yīng)材質(zhì)2
5.單項選擇題如果想在一個模型面上分配不同的材質(zhì),可以用()材質(zhì)。
A.【標(biāo)準(zhǔn)】
B.【雙面】
C.【混合】
D.【多維子對象】
最新試題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題