A.可以降低判斷的復雜性,但犯錯誤的可能性增加;
B.即可以降低判斷的復雜性,還能避免犯錯誤;
C.會增加判斷的復雜性,但能避免犯錯誤;
D.會增加判斷的復雜性和犯錯誤的可能性;
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A.只有視覺化的;
B.只有視覺和聽覺化的;
C.包括所有感覺;
D.其實都是言語編碼的;
A.10年;
B.不到20年;
C.不到5年;
D.可能是永久的;
A.一般5-20秒
B.3-5分鐘
C.1-2分鐘
D.15分鐘左右
A.圖像記憶和聲像記憶均為約300毫秒;
B.圖像記憶約300毫秒,聲像記憶5-10秒
C.圖像記憶和聲像記憶均為約5-10秒;
D.圖像記憶5-10秒,聲像記憶約300毫秒;
A.工作記憶和中央執(zhí)行系統(tǒng);
B.語音回路和視覺空間畫板;
C.情景記憶和語義記憶;
D.言語編碼和表象編碼;
最新試題
團體凝聚力在個體心理感受上表現(xiàn)為認同感、歸屬感、力量感三個方面。
摩根提出的“冰山圖像”可以用來描述不太成功的運動員的心理圖像。
團體的人數(shù)越多,團體的力量越大,凝聚力越高。
應激應激指有機遇到干擾自己平衡狀態(tài)或超越自己應對能力的刺激事件時,表現(xiàn)出的特定的或非特定的反應過程,下列哪些不是應激的三種主要成分?()
培養(yǎng)學生體育運動學習的動機,下列哪些方法比較恰當?()
個體在體育運動如果有了一定的成功感、獲得感,會更容易建立一種積極的(),利于自信心的形成。
過分緊張時,看些藍、綠色,具有鎮(zhèn)靜作用;臨場精神狀態(tài)不振時,則應多給以紅色或黃色刺激,這屬于()。
皮膚觸覺敏感性的測量通??刹扇。ǎ┻M行測試。
“主場龍客場蟲”是指主場效應。
以間接興趣為基礎,指向活動的結果的動機是(),相反,以直接興趣為基礎,指向活動過程本身的動機是()。