判斷題影片剪輯元件做好后就不可以修改。
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2.單項(xiàng)選擇題如果想把一段較復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)做成元件,可以先發(fā)布這段動(dòng)畫(huà),然后把它導(dǎo)入到庫(kù)中,成為一個(gè)元件。這個(gè)元件是哪種類型的元件?()
A.圖形元件
B.按鈕元件
C.影片剪輯元件
D.哪一種都可以
3.單項(xiàng)選擇題使用()可以創(chuàng)建可重復(fù)使用的動(dòng)畫(huà)片段。
A.影片剪輯元件
B.按鈕元件
C.圖形元件
D.動(dòng)作元件
5.單項(xiàng)選擇題Alpha是什么意思?()
A.透明度或不透明度
B.濃度
C.厚度
D.深度
最新試題
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
題型:填空題