單項選擇題游戲是信息的交流和操作的過程,()是它的特征。

A.外驅力
B.內驅力
C.覺醒
D.元交際


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你可能感興趣的試題

1.單項選擇題試圖揭示游戲的意識與信息交流過程實質的是()。

A.外驅力學說
B.內驅力學說
C.覺醒理論
D.元交際理論

2.單項選擇題覺醒理論認為覺醒和()無關。

A.外部刺激
B.環(huán)境刺激
C.邏輯
D.機體的內部平衡機制

最新試題

結構游戲一般從簡單的()游戲開始,隨年齡增長,幼兒結構游戲趨向()化、多樣化,并常常出現在()的游戲中。

題型:填空題

幼兒結構游戲分為積木建筑游戲、()構造游戲、()游戲、()結構游戲、拼圖游戲、穿珠串線編織游戲、玩沙玩水玩雪游戲七大類。

題型:填空題

體育游戲也稱()游戲或()游戲。

題型:填空題

教師為幼兒表演游戲提供的物質條件包括:簡易的舞臺和()、()與道具。

題型:填空題

游戲規(guī)則是游戲者在游戲中的行為(),和被()或被()的各種行為的規(guī)定。

題型:填空題

角色游戲的結構包括角色扮演、對所使用的材料的()、對游戲動作和()的假想,以及()于游戲中的規(guī)則。

題型:填空題

角色衍生法之根據游戲動作和()方式特點,選擇相關或相似的事物作為游戲(),從而衍生出某種游戲情節(jié)的方法。

題型:填空題

幼兒結構游戲的基本知識技能包括()能力、操作技能、()能力、分工合作的能力。

題型:填空題

教師可采用參與游戲、以所扮演角色的身份來指導游戲,也可以用提供玩具和材料的方法來促進游戲()和()的豐富與發(fā)展。

題型:填空題

編選和設計合適的智力游戲,要根據訓練的()和幼兒()發(fā)展的水平按類擇取或設計;控制好智力游戲的()是關鍵。

題型:填空題