判斷題陰影光線的實質(zhì)是從光線與最近物體交點出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。

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1.單項選擇題折射光是光線會進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計算公式中,包含相對折射率,折射光在從物體出來時,公式中相對折射率應(yīng)該如何變化?()

A.原折射率乘以一個系數(shù)
B.與原折射率相等
C.變?yōu)樵凵渎实牡箶?shù)
D.變?yōu)樵凵渎实南喾磾?shù)

2.多項選擇題以下紋理高級應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()

A.環(huán)境映射
B.法向映射
C.位移映射
D.凹凸映射

3.單項選擇題Perlin噪聲實現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點?()

A.紋理計算復(fù)雜
B.紋理存儲空間大
C.紋理插值困難
D.紋理太過規(guī)則

4.單項選擇題在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。

A.二者都是向量
B.二者都是標(biāo)量
C.光是標(biāo)量,系數(shù)是向量
D.光是向量,系數(shù)是標(biāo)量

5.多項選擇題光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點的顏色決定于()。

A.物體的顏色
B.光源的色譜
C.光源的位置
D.交點的法向
E.眼睛的位置

最新試題

多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點?()

題型:多項選擇題

光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。

題型:判斷題

場景圖中的具體變換實現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。

題型:多項選擇題

區(qū)域是指已經(jīng)表示成點陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進(jìn)行描述?()

題型:多項選擇題

關(guān)鍵幀動畫中要對中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()

題型:多項選擇題

電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應(yīng)的大小與下列哪些因素相關(guān)?()

題型:多項選擇題

景深效果是因為空間同一點沿不同的光路會在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()

題型:單項選擇題

為使計算機(jī)能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。

題型:單項選擇題

物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對顏色3個分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()

題型:單項選擇題

已知點P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點C(0,0,-10),確定從C點觀察時,哪個點遮擋了其它點?()

題型:單項選擇題