判斷題非接觸測(cè)量還可以分為被動(dòng)式掃描和主動(dòng)式掃描兩類。被動(dòng)式掃描系統(tǒng),常見(jiàn)的方法有陰影恢復(fù)形狀法SFS(Shape From Shading)、光度立體法(Photometric Stereo)、立體視差法(Binocular Stereo Vision)等。

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最新試題

虛擬數(shù)字人的動(dòng)畫(huà)制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動(dòng)畫(huà)的制作時(shí)間。

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虛擬數(shù)字人的動(dòng)態(tài)模擬技術(shù)中,使用動(dòng)力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運(yùn)動(dòng)過(guò)程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過(guò)程。

題型:判斷題