單項(xiàng)選擇題生類構(gòu)造函數(shù)的執(zhí)行順序正確的是()。

A.先執(zhí)行基類的構(gòu)造函數(shù),再執(zhí)行派生類的構(gòu)造函數(shù)。
B.先執(zhí)行派生類的構(gòu)造函數(shù),再執(zhí)行基類的構(gòu)造函數(shù)。
C.先執(zhí)行派生類構(gòu)造函數(shù)的函數(shù)體,再執(zhí)行基類構(gòu)造函數(shù)的函數(shù)體。
D.以上都不是。


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1.單項(xiàng)選擇題類成員在派生類中的訪問屬性描述中,正確的是()。

A.無論哪種派生,基類的公有成員不允許派生類的成員函數(shù)訪問。
B.無論哪種派生,基類的保護(hù)成員不允許派生類的成員函數(shù)訪問。
C.無論哪種派生,基類的私有成員允許派生類的成員函數(shù)訪問。
D.無論哪種派生,基類的保護(hù)成員允許派生類的成員函數(shù)訪問。

2.單項(xiàng)選擇題置虛基類的目的是()。

A.簡化程序
B.消除二義性
C.提高運(yùn)行效率
D.減少目標(biāo)代碼

3.單項(xiàng)選擇題用派中類的主要原因是()。

A.提高代碼的可重用性
B.提高程序的運(yùn)行效率
C.加強(qiáng)類的封裝性
D.實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的隱藏

4.單項(xiàng)選擇題下列的各種函數(shù)中,是本類的成員函數(shù)()。

A.構(gòu)造函數(shù)
B.拷貝構(gòu)造函數(shù)
C.友元函數(shù)
D.缺省參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)

5.單項(xiàng)選擇題先定義類,再用類定義對象、對象數(shù)組、對象指針是()。

A.結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)的主要特點(diǎn)。
B.C語言的主要特點(diǎn)。
C.面向過程的程序設(shè)計(jì)的主要特點(diǎn)。
D.面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的主要特點(diǎn)。

最新試題

“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()

題型:單項(xiàng)選擇題

()是子類自動共享父類數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法的機(jī)制,這是類之間的一種關(guān)系。

題型:單項(xiàng)選擇題

在類里創(chuàng)建一個(gè)const數(shù)據(jù)成員時(shí)不能賦初值,只能在()里對其賦初值。

題型:單項(xiàng)選擇題

下列關(guān)于new運(yùn)算符的描述正確的是()。

題型:多項(xiàng)選擇題

將一個(gè)char型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為String類型(用戶自定義類型)的數(shù)據(jù)時(shí),可以用()函數(shù)完成類類型轉(zhuǎn)換。

題型:單項(xiàng)選擇題

如何只帶一個(gè)參數(shù)(或其他參數(shù)都帶有默認(rèn)值)的()函數(shù)都可以認(rèn)為是一種轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù)。

題型:單項(xiàng)選擇題

在進(jìn)行控制驅(qū)動設(shè)計(jì)時(shí),選用進(jìn)程與線程的區(qū)別在于()。

題型:多項(xiàng)選擇題

判斷字符串str1是否大于字符串str2,應(yīng)當(dāng)使用if(strcat(str1,str2)>0)。

題型:判斷題

若想使用帶默認(rèn)形參值的函數(shù),默認(rèn)形參值要()定義。

題型:單項(xiàng)選擇題

C++語言是一種純面向?qū)ο蟮恼Z言。

題型:判斷題