A.水滴聚集、重量增加、下落、砸破水面、彈出氣泡、濺開(kāi)水墻、恢復(fù)水面
B.水滴聚集、重量增加、下落、砸破水面、濺開(kāi)水墻、彈出氣泡、恢復(fù)水面
C.水滴聚集、重量增加、下落、彈出氣泡、砸破水面、濺開(kāi)水墻、恢復(fù)水面
D.重量增加、水滴聚集、下落、砸破水面、彈出氣泡、濺開(kāi)水墻、恢復(fù)水面
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.敲門聲音
B.推門聲音
C.背景配樂(lè)歌曲
D.高跟鞋走路聲音
A.文學(xué)方面探索
B.敘事方式探索
C.內(nèi)涵方面的探索
D.故事性的探索
A.要符合人物身份
B.要考慮具體情景
C.不用考慮觀眾的心理接受能力
D.要口語(yǔ)化、易懂
A.電影
B.電視
C.新媒體視頻廣告
D.寫作
A.繪畫
B.寫作
C.電影
D.平面設(shè)計(jì)
最新試題
麥克古爾效應(yīng)發(fā)現(xiàn),當(dāng)一種聲音的聽(tīng)覺(jué)成分與另一種聲音的視覺(jué)成分配對(duì)時(shí),就會(huì)產(chǎn)生幻覺(jué),從而引起對(duì)第三種聲音的感知。
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時(shí)會(huì)有一些小動(dòng)作。
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
群擊動(dòng)畫主要有一對(duì)多和多對(duì)多兩種方式。
寫實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì),是在滿足劇本對(duì)于時(shí)間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的再現(xiàn)。
當(dāng)唇形無(wú)法與視覺(jué)畫面同步時(shí),會(huì)影響到觀眾對(duì)于文本內(nèi)容的判斷。
在騰空最高位置時(shí)女生的頭發(fā)最()
動(dòng)畫創(chuàng)作是一個(gè)以幻想為前提而存在的工作。
Flash是優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫軟件,用它制作的動(dòng)畫文件,較位圖動(dòng)畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。
小狗在跑動(dòng)中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動(dòng),當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動(dòng)。