單項(xiàng)選擇題()是指可以在動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中反復(fù)使用的一種動(dòng)畫(huà)元素。

A.元件
B.圖層
C.圖形
D.幀


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1.單項(xiàng)選擇題下列哪一項(xiàng)不是“矩形工具”的參數(shù)?()

A.填充顏色
B.筆觸顏色
C.筆觸高度
D.筆觸平滑度

3.單項(xiàng)選擇題要設(shè)置Flash CS5舞臺(tái)的顏色和大小,可利用()

A.“時(shí)間軸”面板
B.“庫(kù)”面板
C.“信息”面板
D.“文檔設(shè)置”對(duì)話(huà)框

5.單項(xiàng)選擇題下列軟件中不是用來(lái)編輯聲音素材的是?()

A.WaveCN
B.GoldWave
C.VirtualDub
D.SoundForge

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使用“漸變變形工具”可以調(diào)整漸變色、純色及位圖填充的方向、角度和大小等屬性。

題型:判斷題

多媒體學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)的七大原則是由()提出來(lái)的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

對(duì)于導(dǎo)入的位圖,可以直接使用“套索工具”選取位圖區(qū)域。

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幀頻是指動(dòng)畫(huà)的播放速度,單位是“fps”,即每秒播放多少幀。

題型:判斷題

默認(rèn)情況下,將Flash動(dòng)畫(huà)發(fā)布成swf影片時(shí),會(huì)自動(dòng)對(duì)輸出的音頻進(jìn)行壓縮,以減小swf文件的體積。

題型:判斷題

按鈕元件“彈起”幀中的對(duì)象決定了按鈕默認(rèn)情況下的外觀(guān):“指針經(jīng)過(guò)”幀中的對(duì)象決定鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)時(shí)按鈕的外觀(guān)。

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在處理圖像素材時(shí)常用的軟件有Windows系統(tǒng)自帶的“畫(huà)圖”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等軟件。

題型:判斷題

背單詞的課件或APP主要采用以下哪種學(xué)習(xí)?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

要?jiǎng)h除所有的形狀提示,可將播放頭置于形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的開(kāi)始幀,然后選擇“修改”>“形狀”>“刪除所有提示”菜單;要?jiǎng)h除單個(gè)形狀提示,可右擊要?jiǎng)h除的形狀提示,在彈出的快捷菜單中選擇“刪除提示”。

題型:判斷題

作為傳授知識(shí)的多媒體課件,必須保證表達(dá)的內(nèi)容正確無(wú)誤、邏輯嚴(yán)謹(jǐn)。不能使學(xué)習(xí)者對(duì)教學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生不準(zhǔn)確的理解。

題型:判斷題