單項選擇題視網(wǎng)膜的中心區(qū)域稱為()。
A.瞳距
B.中央凹
C.深度知覺
D.會聚角
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1.單項選擇題下列()不是虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中最常見的顯示設(shè)備。
A.沉浸式立體投影系統(tǒng)
B.頭盔顯示器
C.立體眼鏡
D.LCD顯示器
2.單項選擇題在VR系統(tǒng)中,()顯示設(shè)備是必需的。
A.圖形
B.聲音
C.觸覺
D.味覺
3.填空題集成控制系統(tǒng)是()。
4.填空題開發(fā)與渲染平臺主要是指()。
最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。
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虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。
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虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細(xì)節(jié)處理。
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虛擬數(shù)字人的動畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動畫的制作時間。
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虛擬數(shù)字人的運動捕捉技術(shù)中,可以對多個人物進行同時捕捉。
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虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
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虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
題型:判斷題