A.沒有變化
B.若填充是選擇“關(guān)聯(lián)”,則圖案消失
C.若填充是不選擇“關(guān)聯(lián)”,則圖案消失
D.圖案可以自動生成邊界
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A.如果所做的編輯保持邊界閉合,關(guān)聯(lián)填充會自動更新;若生成了開放邊界,圖案填 充將失去任何邊界關(guān)聯(lián)性,并保持不變
B.填充會自動更新
C.填充保持不變
D.如果所做的編輯保持邊界開放,關(guān)聯(lián)填充會自動更新;若生成了封閉邊界,圖案填 充將失去任何邊界關(guān)聯(lián)性,并保持不變
在圖案填充時出現(xiàn)出左圖的結(jié)果,現(xiàn)在要得到下圖結(jié)果,最好是()
A.刪除圖案,然后重新創(chuàng)建邊界進(jìn)行填充
B.直接選擇圖案,右鍵在快捷菜單中選擇“編輯圖案填充”,使用“添加:選擇對象”選擇底部孤島
C.直接選擇圖案,右鍵在快捷菜單中選擇“編輯圖案填充”,使用“刪除邊界”選擇底 部孤島
D.直接選擇圖案,右鍵在快捷菜單中選擇“編輯圖案填充”,使用“重新創(chuàng)建邊界”選 擇底部孤島
用ANSI31圖案進(jìn)行圖案填充如圖所示,將UCS修改為圖中所示(旋轉(zhuǎn)15°),編輯圖案填充,選擇“使用當(dāng)前原點(diǎn)”,則現(xiàn)在剖面線方向?yàn)椋ǎ?/p>
A.45°
B.30°
C.15°
D.60°
A.圖案填充原點(diǎn)為0,0
B.圖案填充原點(diǎn)為30,90
C.圖案填充原點(diǎn)為30,90,系統(tǒng)變量HPORIGIN為90,30
D.圖案填充原點(diǎn)和系統(tǒng)變量都為30,90
如圖所示,怎樣將左邊的填充圖案改成右邊的填充圖案()
A.雙擊填充的圖案,選擇填充原點(diǎn)為矩形的左下角
B.移動填充的圖案
C.移動矩形
D.雙擊填充的圖案,選擇“使用當(dāng)前原點(diǎn)為”填充原點(diǎn)
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