A.用一個(gè)對(duì)象初始化另一個(gè)對(duì)象時(shí)
B.當(dāng)一個(gè)對(duì)象作為值傳遞給一個(gè)函數(shù)時(shí)
C.當(dāng)一個(gè)對(duì)象作為值從一個(gè)函數(shù)返回之前,該對(duì)象被拷貝到棧區(qū)
D.函數(shù)調(diào)用結(jié)束后,棧區(qū)中的返回對(duì)象拷貝給主調(diào)程序的對(duì)象
E.建立指向?qū)ο蟮闹羔槻⒊跏蓟羔樦禃r(shí)
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A.顯式給出不同對(duì)象不同地址
B.隱含的this指針
C.引用
A.引用
B.指針
C.對(duì)象拷貝
A.代碼區(qū)
B.棧區(qū)
C.數(shù)據(jù)區(qū)
D.堆區(qū)
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C.主程序文件
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最新試題
關(guān)于函數(shù)的描述,以下正確的是()。
()函數(shù)和全局函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)。
如何只帶一個(gè)參數(shù)(或其他參數(shù)都帶有默認(rèn)值)的()函數(shù)都可以認(rèn)為是一種轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù)。
若有說(shuō)明語(yǔ)句:int a[2][4];,則對(duì)a數(shù)組元素的正確應(yīng)用是()。
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開(kāi)發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()
將一個(gè)char型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為String類型(用戶自定義類型)的數(shù)據(jù)時(shí),可以用()函數(shù)完成類類型轉(zhuǎn)換。
引用是通過(guò)變量的別名()訪問(wèn)變量。
子類繼承了多個(gè)父類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法,則稱為()。
一旦一個(gè)引用被初始化為指向一個(gè)對(duì)象,它就()被改變?yōu)閷?duì)另一個(gè)對(duì)象的引用。
下列關(guān)于new運(yùn)算符的描述正確的是()。