A.WM_COMMAND
B.UPDATE
C.ON_UPDATE_COMMAND_UI
D.INVALIDATE
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A.%
B.&
C.#
D.$
A.一個(gè),多個(gè)
B.多個(gè),一個(gè)
C.一個(gè),一個(gè)
D.多個(gè),多個(gè)
A.創(chuàng)建新類
B.映射消息
C.刪除消息處理函數(shù)
D.添加刪除成員變量
E.添加WinMain()函數(shù)
A.SDI
B.MDI
C.Dialogbased
D.Win32Application
A.設(shè)計(jì)一個(gè)窗口類注冊(cè)窗口類創(chuàng)建窗口顯示及更新窗口
B.注冊(cè)窗口類設(shè)計(jì)一個(gè)窗口類創(chuàng)建窗口顯示及更新窗口
C.創(chuàng)建窗口注冊(cè)窗口類設(shè)計(jì)一個(gè)窗口類顯示及更新窗口
D.顯示及更新窗口注冊(cè)窗口類設(shè)計(jì)一個(gè)窗口類創(chuàng)建窗口
最新試題
()是對(duì)一組具有共同屬性特征和行為特征的對(duì)象的抽象。
下列運(yùn)算符中,必須使用成員函數(shù)進(jìn)行重載的是()。
C++語(yǔ)言是一種純面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言。
下列關(guān)于人機(jī)交互設(shè)計(jì)的觀點(diǎn),哪個(gè)是正確的?()
()就是從眾多的事物中抽取出共同的、本質(zhì)性的特征,舍棄其非本質(zhì)的特征。
友元函數(shù)破壞了類的封裝性和隱藏性。
下列關(guān)于類與對(duì)象的說(shuō)法中,正確的是()。
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開(kāi)發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()
關(guān)于拷貝構(gòu)造函數(shù)的描述正確的是()。
若有說(shuō)明語(yǔ)句:int a[2][4];,則對(duì)a數(shù)組元素的正確應(yīng)用是()。