判斷題構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)一般的權(quán)限都應(yīng)該設(shè)為public。
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()函數(shù)和全局函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
C++語(yǔ)言是一種純面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言。
題型:判斷題
若想使用帶默認(rèn)形參值的函數(shù),默認(rèn)形參值要()定義。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()就是從眾多的事物中抽取出共同的、本質(zhì)性的特征,舍棄其非本質(zhì)的特征。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于函數(shù)的描述,以下正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在C++語(yǔ)言程序中,對(duì)象之間的相互通信通過(guò)調(diào)用()函數(shù)實(shí)現(xiàn)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
一旦一個(gè)引用被初始化為指向一個(gè)對(duì)象,它就()被改變?yōu)閷?duì)另一個(gè)對(duì)象的引用。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在進(jìn)行控制驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí),選用進(jìn)程與線程的區(qū)別在于()。
題型:多項(xiàng)選擇題
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開(kāi)發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
為了使類中的某個(gè)成員能被類的對(duì)象通過(guò)成員操作符訪問(wèn),則需要把該成員的訪問(wèn)權(quán)限定義為()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題