判斷題在MFC的對話框設計中,模式對話框使用DoModel()函數(shù)創(chuàng)建,無模式對話框使用Creat()函數(shù)來創(chuàng)建。
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()是子類自動共享父類數(shù)據(jù)結構和方法的機制,這是類之間的一種關系。
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關于帶默認形參值的函數(shù),下面說法正確的是()。
題型:多項選擇題
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運動但不能發(fā)射武 器,植物不能運動但能發(fā)射武 器。某同學計劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
題型:單項選擇題
一旦一個引用被初始化為指向一個對象,它就()被改變?yōu)閷α硪粋€對象的引用。
題型:單項選擇題
下列關于new運算符的描述正確的是()。
題型:多項選擇題
把面向?qū)ο笏枷霊糜谲浖_發(fā)過程中,指導開發(fā)活動的系統(tǒng)方法,簡稱()方法。
題型:單項選擇題
關于函數(shù)的描述,以下正確的是()。
題型:單項選擇題
友元函數(shù)破壞了類的封裝性和隱藏性。
題型:判斷題
()就是從眾多的事物中抽取出共同的、本質(zhì)性的特征,舍棄其非本質(zhì)的特征。
題型:單項選擇題
將一個char型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為String類型(用戶自定義類型)的數(shù)據(jù)時,可以用()函數(shù)完成類類型轉(zhuǎn)換。
題型:單項選擇題