A.4和5
B.5和4
C.4和20
D.20和5
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A.length+1
B.first+length
C.(first+length—1)%MS
D.(first+length)%MS
A.in
B.inline
C.inLine
D.InLiner
A.可維護性
B.可復(fù)用性
C.兼容性
D.正確性
A.p=newint
B.p=aewint*
C.p=newint**
D.p=newint[10]
A.2
B.4
C.6
D.8
最新試題
()就是從眾多的事物中抽取出共同的、本質(zhì)性的特征,舍棄其非本質(zhì)的特征。
關(guān)于函數(shù)的描述,以下正確的是()。
判斷字符串str1是否大于字符串str2,應(yīng)當使用if(strcat(str1,str2)>0)。
把面向?qū)ο笏枷霊?yīng)用于軟件開發(fā)過程中,指導(dǎo)開發(fā)活動的系統(tǒng)方法,簡稱()方法。
()是對一組具有共同屬性特征和行為特征的對象的抽象。
在類里創(chuàng)建一個const數(shù)據(jù)成員時不能賦初值,只能在()里對其賦初值。
如何只帶一個參數(shù)(或其他參數(shù)都帶有默認值)的()函數(shù)都可以認為是一種轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù)。
()是子類自動共享父類數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法的機制,這是類之間的一種關(guān)系。
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運動但不能發(fā)射武 器,植物不能運動但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
引用作為函數(shù)參數(shù)時,函數(shù)實參與形參之間的傳遞是()傳遞。