單項(xiàng)選擇題假定一個(gè)二維數(shù)組的定義語句為“inta[3][4]={{3,4},{2,8,6}};”,則元素a[2][l]的值為()。
A.0
B.4
C.8
D.6
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1.單項(xiàng)選擇題字符串"a+b=12\n"的長度為()。
A.6
B.7
C.8
D.9
2.單項(xiàng)選擇題隊(duì)列具有()的操作特性。
A.先進(jìn)先出
B.先進(jìn)后出
C.進(jìn)出無序
D.僅進(jìn)不出
3.單項(xiàng)選擇題一個(gè)類的成員函數(shù)也可以成為另一-個(gè)類的友元函數(shù),這時(shí)的友元聲明()類域的限定。
A.需加上
B.不需加上
C.可加可不加
D.取消
4.單項(xiàng)選擇題假定AB為一個(gè)類,則執(zhí)行“AB*p=newAB(l,2);”語句時(shí)共調(diào)用該類構(gòu)造函數(shù)的次數(shù)為()。
A.0
B.1
C.2
D.3
5.單項(xiàng)選擇題假定一個(gè)類的構(gòu)造函數(shù)為"A(intaa,intbb){a=aa;b=aa*bb;}”,則執(zhí)行“Ax(4,5);”語句后,x.a和x.b的值分別為()。
A.4和5
B.5和4
C.4和20
D.20和5
最新試題
C++中只能重載C++語言中()的運(yùn)算符。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下是面向?qū)ο筇卣鞯氖牵ǎ?/p>
題型:多項(xiàng)選擇題
子類繼承了多個(gè)父類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法,則稱為()。
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“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
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下列運(yùn)算符中,必須使用成員函數(shù)進(jìn)行重載的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
()函數(shù)和全局函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)。
題型:單項(xiàng)選擇題