單項(xiàng)選擇題如果類B是在類A的基礎(chǔ)上擴(kuò)充而得到的,那么就稱()。

A.類A為基類或父類,類B為超類或子類
B.類A為基類、父類或超類,類B為派生類或子類
C.類A為派生類,類B為基類
D.類A為派生類或子類,類B為基類、父類或超類


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1.單項(xiàng)選擇題引人友元的主要目的是為了()

A.增強(qiáng)數(shù)據(jù)的安全性
B.提高程序的可靠性
C.提高程序的效率和靈活性
D.保證類的封裝性

4.單項(xiàng)選擇題在多文件結(jié)構(gòu)的程序中,通常把含有main()函數(shù)的文件稱為()。

A.主文件
B.實(shí)現(xiàn)文件
C.程序文件
D.頭文件

5.單項(xiàng)選擇題軟件產(chǎn)品可被全部或部分地重用于新的應(yīng)用的能力叫做軟件的()。

A.可維護(hù)性
B.可復(fù)用性
C.兼容性
D.正確性

最新試題

()是對(duì)一組具有共同屬性特征和行為特征的對(duì)象的抽象。

題型:單項(xiàng)選擇題

若有說明語句:int a[2][4];,則對(duì)a數(shù)組元素的正確應(yīng)用是()。

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若想使用帶默認(rèn)形參值的函數(shù),默認(rèn)形參值要()定義。

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“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()

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友元函數(shù)破壞了類的封裝性和隱藏性。

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引用是通過變量的別名()訪問變量。

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子類繼承了多個(gè)父類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法,則稱為()。

題型:單項(xiàng)選擇題

關(guān)于帶默認(rèn)形參值的函數(shù),下面說法正確的是()。

題型:多項(xiàng)選擇題

用構(gòu)造函數(shù)完成類類型的轉(zhuǎn)換,類內(nèi)至少定義一個(gè)()的構(gòu)造函數(shù)。

題型:單項(xiàng)選擇題

下列關(guān)于人機(jī)交互設(shè)計(jì)的觀點(diǎn),哪個(gè)是正確的?()

題型:單項(xiàng)選擇題