單項(xiàng)選擇題已知表達(dá)式intm[]={0,1,2,3,4,5,6};下面哪個(gè)表達(dá)式的值與數(shù)組元素個(gè)數(shù)相等?()。

A.m.length()
B.m.length
C.m.length()+1
D.m.length+1


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2.單項(xiàng)選擇題如果表達(dá)式a==b中的"=="是作為普通函數(shù)重載的運(yùn)算符,若采用運(yùn)算符函數(shù)調(diào)用格式,則可表示為()。

A.a.operator==(b)
B.b.operator==(a)
C.operator==(a,b)
D.operator==(b,a)

3.單項(xiàng)選擇題假定AB為一個(gè)類,則執(zhí)行"ABx(a,5);"語(yǔ)句時(shí)將自動(dòng)調(diào)用該類的()。

A.帶參構(gòu)造函數(shù)
B.無(wú)參構(gòu)造函數(shù)
C.拷貝構(gòu)造函數(shù)
D.賦值重載函數(shù)

4.單項(xiàng)選擇題在讀字節(jié)文件Employee.dat時(shí),使用該文件作為參數(shù)的類是()。

A.Buffered Reader
B.Data Input Stream
C.Data Output Stream
D.File Input Stream

5.單項(xiàng)選擇題下面的異常()為數(shù)組下標(biāo)越界異常。

A.Arithmetic Exception
B.Null Pointer Exception
C.Array Index Out Of Bounds Exception
D.File Not Found Exception

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“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開(kāi)發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

若想使用帶默認(rèn)形參值的函數(shù),默認(rèn)形參值要()定義。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()就是從眾多的事物中抽取出共同的、本質(zhì)性的特征,舍棄其非本質(zhì)的特征。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列是C++語(yǔ)言的基本數(shù)據(jù)類型的是()。

題型:多項(xiàng)選擇題

友元函數(shù)破壞了類的封裝性和隱藏性。

題型:判斷題

下列關(guān)于new運(yùn)算符的描述正確的是()。

題型:多項(xiàng)選擇題

下列關(guān)于人機(jī)交互設(shè)計(jì)的觀點(diǎn),哪個(gè)是正確的?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在類里創(chuàng)建一個(gè)const數(shù)據(jù)成員時(shí)不能賦初值,只能在()里對(duì)其賦初值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是子類自動(dòng)共享父類數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法的機(jī)制,這是類之間的一種關(guān)系。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

如何只帶一個(gè)參數(shù)(或其他參數(shù)都帶有默認(rèn)值)的()函數(shù)都可以認(rèn)為是一種轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題