A.可被三種類引用:該類自身、與它在同一個(gè)包中的其他類、在其他包中的該類的子類
B.可以被兩種類訪問和引用:該類本身、該類的所有子類
C.只能被該類自身所訪問和修改
D.只能被同一個(gè)包中的類訪問
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A.fieldname
B.super
C.3number
D.#number
A.start()
B.stop()
C.init()
D.paint()
A.m.length()
B.m.length
C.m.length()+1
D.m.length+1
A..java
B..class
C..html
D..exe
A.a.operator==(b)
B.b.operator==(a)
C.operator==(a,b)
D.operator==(b,a)
最新試題
C++中只能重載C++語言中()的運(yùn)算符。
子類繼承了多個(gè)父類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法,則稱為()。
關(guān)于帶默認(rèn)形參值的函數(shù),下面說法正確的是()。
()是對一組具有共同屬性特征和行為特征的對象的抽象。
C++語言是一種純面向?qū)ο蟮恼Z言。
函數(shù)體內(nèi)有if語句的函數(shù)不適合聲明為內(nèi)聯(lián)函數(shù)。
下列關(guān)于類與對象的說法中,正確的是()。
下列運(yùn)算符中,必須使用成員函數(shù)進(jìn)行重載的是()。
下列關(guān)于new運(yùn)算符的描述正確的是()。
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()