單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)關(guān)鍵字可以用來(lái)為對(duì)象加互斥鎖?()

A.transient
B.static
C.serialize
D.synchronized


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1.單項(xiàng)選擇題Character流與Byte流的區(qū)別是()

A.每次讀入的字節(jié)數(shù)不同
B.前者帶有緩沖,后者沒有
C.前者是字符讀寫,后者是字節(jié)讀寫
D.二者沒有區(qū)別,可以互換使用

2.單項(xiàng)選擇題在調(diào)用方法時(shí),若要使方法改變實(shí)參的值,可以()。

A.用基本數(shù)據(jù)類型作為參數(shù)
B.用對(duì)象作為參數(shù)
C.A和B都對(duì)
D.A和B都不對(duì)

3.單項(xiàng)選擇題在編寫JavaApplet程序時(shí),若需要對(duì)發(fā)生的事件作出響應(yīng)和處理,一般需要在程序的開頭寫上()語(yǔ)句。

A.importjava.awt.*;
B.importjava.applet.*;
C.importjava.io.*;
D.importjava.awt.event.*;

5.單項(xiàng)選擇題以命令”javaMyTestabc”執(zhí)行文件MyTest.class后,表達(dá)式()為真。

A.args[0]="MyTestabc"
B.args[0]="MyTest"
C.args[0]="a"
D.args[1]=’b’

最新試題

下列運(yùn)算符中,必須使用成員函數(shù)進(jìn)行重載的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

若想使用帶默認(rèn)形參值的函數(shù),默認(rèn)形參值要()定義。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

友元函數(shù)破壞了類的封裝性和隱藏性。

題型:判斷題

下列關(guān)于人機(jī)交互設(shè)計(jì)的觀點(diǎn),哪個(gè)是正確的?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列是C++語(yǔ)言的基本數(shù)據(jù)類型的是()。

題型:多項(xiàng)選擇題

下列關(guān)于類與對(duì)象的說(shuō)法中,正確的是()。

題型:多項(xiàng)選擇題

引用是通過(guò)變量的別名()訪問變量。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

如何只帶一個(gè)參數(shù)(或其他參數(shù)都帶有默認(rèn)值)的()函數(shù)都可以認(rèn)為是一種轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)于拷貝構(gòu)造函數(shù)的描述正確的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題