A.byte
B.short
C.int
D.double
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A.程序員必須創(chuàng)建一個(gè)線程來釋放內(nèi)存
B.內(nèi)存回收程序負(fù)責(zé)釋放無用內(nèi)存
C.內(nèi)存回收程序允許程序員直接釋放內(nèi)存
D.內(nèi)存回收程序可以在指定的時(shí)間釋放內(nèi)存對(duì)象
A.構(gòu)造函數(shù)的返回類型只能是void型。
B.構(gòu)造函數(shù)是類的一種特殊函數(shù),它的方法名必須與類名相同。
C.構(gòu)造函數(shù)的主要作用是完成對(duì)類的對(duì)象的初始化工作。
D.一般在創(chuàng)建新對(duì)象時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。
A.隱藏
B.覆蓋
C.重載
D.Java不支持此特性
A.transient
B.static
C.serialize
D.synchronized
A.每次讀入的字節(jié)數(shù)不同
B.前者帶有緩沖,后者沒有
C.前者是字符讀寫,后者是字節(jié)讀寫
D.二者沒有區(qū)別,可以互換使用
最新試題
下列關(guān)于new運(yùn)算符的描述正確的是()。
()是對(duì)一組具有共同屬性特征和行為特征的對(duì)象的抽象。
函數(shù)體內(nèi)有if語句的函數(shù)不適合聲明為內(nèi)聯(lián)函數(shù)。
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()
若想使用帶默認(rèn)形參值的函數(shù),默認(rèn)形參值要()定義。
如何只帶一個(gè)參數(shù)(或其他參數(shù)都帶有默認(rèn)值)的()函數(shù)都可以認(rèn)為是一種轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù)。
把面向?qū)ο笏枷霊?yīng)用于軟件開發(fā)過程中,指導(dǎo)開發(fā)活動(dòng)的系統(tǒng)方法,簡稱()方法。
判斷字符串str1是否大于字符串str2,應(yīng)當(dāng)使用if(strcat(str1,str2)>0)。
若有說明語句:int a[2][4];,則對(duì)a數(shù)組元素的正確應(yīng)用是()。
()是子類自動(dòng)共享父類數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法的機(jī)制,這是類之間的一種關(guān)系。