A.可以被三種類所引用:該類自身、與它在同一個包中的其他類、在其他包中的該類的子類
B.可以被兩種類訪問和引用:該類本身、該類的所有子類
C.只能被該類自身所訪問和修改
D.只能被同一個包中的類訪問
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A.Java語言規(guī)定構造方法名與類名必須相同
B.Java語言規(guī)定構造方法沒有返回值,但不用void聲明
C.Java語言規(guī)定構造方法不可以重載
D.Java語言規(guī)定構造方法只能通過new自動調用
A.inti=s.length()
B.s>>>=3
C.Stringts=s.trim()
D.Stringt=s+”!”
A.Java是跨平臺的編程語言
B.Java支持分布式計算
C.Java是面向過程的編程語言
D.Java支持多線程
A.private
B.protected
C.private protected
D.public
A.在Java中類只允許單一繼承
B.在Java中一個類只能實現(xiàn)一個接口
C.在Java中一個類不能同時繼承一個類和實現(xiàn)一個接口
D.在Java中接口只允許單一繼承
最新試題
()是對一組具有共同屬性特征和行為特征的對象的抽象。
大多數(shù)的運算符重載可以重載為類的()。
判斷字符串str1是否大于字符串str2,應當使用if(strcat(str1,str2)>0)。
關于拷貝構造函數(shù)的描述正確的是()。
引用是通過變量的別名()訪問變量。
下列是C++語言的基本數(shù)據(jù)類型的是()。
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運動但不能發(fā)射武 器,植物不能運動但能發(fā)射武 器。某同學計劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
在類里創(chuàng)建一個const數(shù)據(jù)成員時不能賦初值,只能在()里對其賦初值。
下列關于人機交互設計的觀點,哪個是正確的?()
下列關于new運算符的描述正確的是()。