A.接口方法
B.最終方法
C.抽象方法
D.空方法
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A.static
B.final
C.private
D.void
A.true與true
B.false與true
C.true與false
D.false與false
A.for(intk=0;k<0;k++)
B.for(intk=10;k>0;k--)
C.for(intk=0;k<10;k--)
D.for(intk=0;k>0;k++)
A.Tree&Glasses
B.FirstJavaApplet
C.*theLastOne
D.273.5
A.public static void main()
B.public static void main(String[]args)
C.public static int main(String[]arg)
D.public void main(Stringarg[])
最新試題
一旦一個引用被初始化為指向一個對象,它就()被改變?yōu)閷α硪粋€對象的引用。
判斷字符串str1是否大于字符串str2,應(yīng)當(dāng)使用if(strcat(str1,str2)>0)。
把面向?qū)ο笏枷霊?yīng)用于軟件開發(fā)過程中,指導(dǎo)開發(fā)活動的系統(tǒng)方法,簡稱()方法。
在進(jìn)行控制驅(qū)動設(shè)計(jì)時,選用進(jìn)程與線程的區(qū)別在于()。
用構(gòu)造函數(shù)完成類類型的轉(zhuǎn)換,類內(nèi)至少定義一個()的構(gòu)造函數(shù)。
函數(shù)體內(nèi)有if語句的函數(shù)不適合聲明為內(nèi)聯(lián)函數(shù)。
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
C++中只能重載C++語言中()的運(yùn)算符。
下列關(guān)于人機(jī)交互設(shè)計(jì)的觀點(diǎn),哪個是正確的?()
若有說明語句:int y[][4]={0,0};,則對下列敘述正確的是()。