A.2~3層
B.3~4層
C.1~2層
D.3~5層
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A.數(shù)據(jù)系統(tǒng)
B.視圖系統(tǒng)
C.程序系統(tǒng)
D.業(yè)務(wù)系統(tǒng)
A.業(yè)務(wù)設(shè)計包
B.業(yè)務(wù)分析模型包
C.業(yè)務(wù)用例模型包
D.CORBA Module包
A.方法定義了類所許可的行為
B.從一個類所創(chuàng)建的所有對象可以使用同一組屬性和方法
C.每個方法應(yīng)該有一個參數(shù)
D.如果在同一個類中定義了類似的操作,則他們的行為應(yīng)該是類似的
A.接口是一種特殊的類
B.所有接口都是有構(gòu)造型<
C.一個類可以通過實現(xiàn)接口從而支持接口所指定的行為
D.在程序運(yùn)行的時候,其他對象可以不僅需要依賴與此接口,還需要知道該類對接口實現(xiàn)的其他信息
A.泛化
B.關(guān)聯(lián)
C.實現(xiàn)
D.依賴
最新試題
對于如下應(yīng)用場景:顧客通過電話呼叫中心,由人工座席操作機(jī)票預(yù)訂系統(tǒng)并完成購票操作,根據(jù)描述,()是機(jī)票預(yù)訂系統(tǒng)的參與者。
數(shù)據(jù)字典是以詞條方式定義在數(shù)據(jù)模型、功能模型和行為模型中出現(xiàn)的數(shù)據(jù)對象及控制信息的特性,其定義對象包括()。
以下()不是狀態(tài)間轉(zhuǎn)換的要素。
類圖中,類與接口的關(guān)系為()。
構(gòu)件與結(jié)點的區(qū)別體現(xiàn)在,構(gòu)件表示對邏輯元素的物理打包,而結(jié)點表示對構(gòu)件的物理部署。
用例規(guī)約的事件流是對用例在使用場景下的交互動作的抽象,這種行為交互序列描述不應(yīng)該涉及系統(tǒng)具體的實現(xiàn)細(xì)節(jié),也不應(yīng)該對界面設(shè)計提出要求。
順序圖中,片段有多種控制類型,表示單條件分支選擇的操作符是()。
對于一個網(wǎng)絡(luò)教學(xué)系統(tǒng),任課教師在添加學(xué)生時,可選擇手工添加或者批量導(dǎo)入兩種方式,根據(jù)描述,可建立“手工添加”、“批量導(dǎo)入”用例與“添加學(xué)生”用例之間的()。
通過UML的()元素,可以對復(fù)雜用例的多個通信圖進(jìn)行組織管理。
在活動圖中,活動節(jié)點包括以下幾種:()。