單項(xiàng)選擇題一幅320×240的真彩色圖像,未壓縮的圖像數(shù)據(jù)量是()
A.225KB
B.230.4KB
C.900KB
D.921.6KB
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1.單項(xiàng)選擇題計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的紋理映射是為了()。
A.增加模型的復(fù)雜度
B.提高模型的真實(shí)感
C.減少模型的面數(shù)
D.加快模型的渲染速度
2.單項(xiàng)選擇題數(shù)字游戲的用戶體驗(yàn)不包括()。
A.游戲畫面
B.游戲劇情
C.游戲難度
D.游戲開發(fā)工具
3.單項(xiàng)選擇題數(shù)字圖像的銳化處理是為了()。
A.使圖像更模糊
B.增強(qiáng)圖像的邊緣對比度
C.改變圖像的顏色
D.減小圖像文件大小
4.單項(xiàng)選擇題在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,模型的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)是指()。
A.模型的形狀
B.模型的顏色
C.模型的材質(zhì)
D.模型的頂點(diǎn)連接關(guān)系
5.單項(xiàng)選擇題數(shù)字視頻的存儲(chǔ)格式不包括()。
A.AVI
B.MP4
C.DOC
D.MOV
6.單項(xiàng)選擇題數(shù)字視頻的幀率決定了()。
A.視頻的清晰度
B.視頻的顏色
C.視頻的播放速度
D.視頻的文件大小
7.單項(xiàng)選擇題數(shù)字音頻的混音技術(shù)不包括()。
A.調(diào)整音量
B.調(diào)整音色
C.調(diào)整播放速度
D.合成多個(gè)音頻軌道
8.單項(xiàng)選擇題數(shù)字音頻文件的擴(kuò)展名不包括()。
A.MP3
B.WAV
C.JPG
D.AAC
9.單項(xiàng)選擇題在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,多邊形建模的優(yōu)點(diǎn)是()。
A.模型真實(shí)感強(qiáng)
B.建模速度快
C.占用內(nèi)存小
D.適合復(fù)雜模型
10.單項(xiàng)選擇題數(shù)字動(dòng)畫的制作流程不包括()。
A.腳本創(chuàng)作
B.角色設(shè)計(jì)
C.硬件組裝
D.動(dòng)畫制作
最新試題
數(shù)字游戲的用戶體驗(yàn)不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字圖像的分辨率單位是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字視頻的幀率決定了()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字媒體技術(shù)在文化領(lǐng)域的應(yīng)用不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字動(dòng)畫的發(fā)展趨勢不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字視頻的特效制作不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字視頻的存儲(chǔ)格式不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字音頻的聲道類型不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,抗鋸齒技術(shù)是為了()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字游戲開發(fā)中,游戲引擎的主要功能是()。
題型:單項(xiàng)選擇題