填空題多媒體應用系統(tǒng)的選題應該首先從分析用戶的()開始。
您可能感興趣的試卷
最新試題
下列屬于動畫制作前期制作的是()
題型:單項選擇題
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
題型:單項選擇題
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時間長度選擇()較為合適。
題型:單項選擇題
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
題型:單項選擇題
視頻區(qū)間是指以“時:分:秒:()”形式顯示素材時間長度區(qū)間。
題型:單項選擇題
全球唯一全矢量化的二維卡通動畫制作軟件是()
題型:單項選擇題
下列不屬于決定數字音頻質量的因素的是()
題型:單項選擇題
會聲會影項目時間軸有()種視圖顯示類型。
題型:單項選擇題
Flash CS6的默認工作區(qū)不包含()
題型:單項選擇題
時間軸是Flash 進行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺()
題型:單項選擇題