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A.依賴于抽象而不依賴于具體,也就是針對接口編程
B.依賴倒轉(zhuǎn)的接口并非語法意義上的接口,而是,一個類對其他對象進行調(diào)用時,所知道的方法集合
C.從選項B的角度論述,一個對象可以有多個接口
D.實現(xiàn)了同一接口的對象,可以在運行期間,順利地進行替換而且不必知道所示用的對象是那個實現(xiàn)類的實例
E.此題沒有正確答案
A.繼承是一種通過擴展一個已有對象的實現(xiàn),從而獲得新功能的復用方法
B.泛化類(超類)可以顯式地捕獲那些公共的屬性和方法特殊類(子類)則通過附加屬性和方法來進行實現(xiàn)的擴展
C.破壞了封裝性,因為這會將父類的實現(xiàn)細節(jié)暴露給子類
D.繼承本質(zhì)上是“白盒復用”,對父類的修改,不會影響到子類
最新試題
在一個房屋租賃系統(tǒng)中有很多對象,有些對象是求租者,有些對象是出租者,可以使用()方便出租者和求租者傳遞消息。
關于原始原型模式說法正確的有()。
策略模式針對一組算法,將每一個算法封裝到具有()接口的獨立的類中,從而使得它們可以相互替換。
模板方法中具體模板是抽象模板的子類,實現(xiàn)抽象模板中的()。
代理模式有以下哪幾個角色?()
顯示某個目錄下的全部文件的名字,比如可以按文件的大小順序、按文件的名稱、按文件的類型、按最后修改的時間順序來顯示某個目錄下的全部文件的名字,可以使用()來解決這個問題。
關于享元模式說法正確的有()。
()使請求本身成為一個對象,這個對象和其他對象一樣可以被存儲和傳遞。
模板方法模式中()定義了算法的骨架。
在多個裁判負責打分的比賽中,每位裁判給選手一個得分,選手的最后得分是根據(jù)全體裁判的得分計算出來的。請給出幾種計算選手得分的評分方案,對于某次比賽,可以從你的方案中選擇一種方案作為本次比賽的評分方案,可以用()來解決這個問題。