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A.getContext("3d");
B.document.Context("3d");
C.getContext("2d");
D.document.Context("2d");
A.fillStyle
B.fillRect
C.lineWidth
D.strokeRect
A.lineTo
B.moveTo
C.startTo
D.beginTo
A.圓半徑,圓心X坐標(biāo),圓心Y坐標(biāo),開始角度,結(jié)束角度,是否順時(shí)針
B.圓心Y坐標(biāo),圓心X坐標(biāo),圓半徑,開始角度,結(jié)束角度,是否順時(shí)針
C.圓心X坐標(biāo),圓心Y坐標(biāo),圓半徑,開始角度,結(jié)束角度,是否順時(shí)針
D.圓心X坐標(biāo),圓心Y坐標(biāo),圓半徑,開始角度,結(jié)束角度,是否逆時(shí)針
A.50%
B.1/2
C.0.5
D.50
最新試題
對于“瀑布流效果”,最簡單的實(shí)現(xiàn)方式是()。
如果想要定義一個(gè)元素為半透明,且不能影響內(nèi)部文本的透明度,可以使用()來實(shí)現(xiàn)。
如果想要將一個(gè)元素旋轉(zhuǎn)90°,我們可以使用()來實(shí)現(xiàn)。
想要實(shí)現(xiàn)文本的陰影效果,以下哪個(gè)選項(xiàng)是錯(cuò)誤的?()
在CSS3中,我們可以使用()屬性來定義動(dòng)畫在過渡時(shí)間內(nèi)的速率變化方式。
下面有關(guān)Canvas矩形的說法中,正確的是()
在CSS3中,濾鏡效果都是使用()屬性來實(shí)現(xiàn)的。
如果想要永久保存客戶端的數(shù)據(jù),可以使用()來實(shí)現(xiàn)。
下面有關(guān)CSS3新增的偽類選擇器的說法中,正確的是()。
要想實(shí)現(xiàn)從左到右顏色從藍(lán)色變?yōu)辄S色的線性漸變,則以下代碼正確的是()