問答題簡述視覺運動的規(guī)律。

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最新試題

人機交互的核心是雙方的相互理解,而不是單向傳遞。

題型:判斷題

人機工程學(xué)強調(diào)的是以人為核心,將人的需求放在首位,進而指導(dǎo)產(chǎn)品的設(shè)計。

題型:判斷題

人有許多行為習(xí)性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習(xí)性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習(xí)性。

題型:單項選擇題

交互流程圖需要清晰展示所有的()。

題型:多項選擇題

在需求分析中,正常情況下競品分析一般選?。ǎ﹤€競品對象。

題型:單項選擇題

廚房設(shè)計時,無論哪種布局,都應(yīng)以滿足人體的行為尺度、便利的操作流程,達到其空間的物理環(huán)境(采光、通風(fēng)、()、儲藏空間、操作空間)的最佳綜合利用為設(shè)計前提,以更好的為人服務(wù)。

題型:多項選擇題

在室內(nèi)空間中,人體的運動器官和感覺器官與室內(nèi)人體的活動關(guān)系最為密切,因而,對室內(nèi)活動空間和空間設(shè)施的設(shè)計應(yīng)該合理考慮到人的()等因素。

題型:多項選擇題

未來界面設(shè)計的邊界還將會在()方面進一步拓展。

題型:多項選擇題

運用人機工程學(xué)的原理可以提高產(chǎn)品的可用性和使用效率,從而實現(xiàn)更加出色的用戶體驗。

題型:判斷題

由于人是室內(nèi)環(huán)境中的主體,從人的感知行為對室內(nèi)環(huán)境身心感受的角度來分析,主要有()等。

題型:多項選擇題