A.面向對象程序設計從所處理的數(shù)據(jù)入手,以數(shù)據(jù)為中心而不是以功能為中心來描述系統(tǒng)
B.面向對象的程序設計就是要拋棄結構化程序設計方法
C.面向對象的分解突出過程,強調的是如何做(how to do),代碼的功能如何完成
D.結構化的分解強調的是做什么(what to do )
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A.自頂向下,逐步求精
B.模塊化設計
C.程序設計中必須講究編程技巧
D.結構化編碼
A.一個算法應包含有限個操作步驟,每一步的完成時間無限制
B.算法的含義應當是唯一的,而不應當產(chǎn)生“歧義性”
C.算法總的每一個步驟都應當把這些能有效執(zhí)行,并得到確定的結果
D.一個算法允許有若干個輸入/輸出
A.解釋程序將源程序逐條翻譯成若干條機器指令并立即執(zhí)行之
B.編譯程序對源程序整體掃描,先進行語法檢查,通過后再編譯.objd的目標程序
C.需要用連接程序把這些目標程序塊連接在一起,形成.exe的可執(zhí)行目標程序
D.有些高級語言編寫的源程序能被計算機硬件識別并運行
A.用自然語言表示算法通俗易懂,描述包含分支和循環(huán)的算法方便
B.流程圖是用一些圖框表示各種操作,用圖形表示算法,直觀形象,易于理解
C.偽代碼是介于自然語言和計算機語言之間的文字和符號來描述算法
D.用計算機語言表示算法必須嚴格所用語言的語法規(guī)則
A.COBOL
B.FORTRAN
C.Pascal
D.C++
最新試題
在參數(shù)傳遞過程中默認的是按BYVAL傳遞。
若要改變窗體中顯示文本的顏色,應該使用的屬性是()。
以下事件屬于系統(tǒng)事件的是()
語句for j=1 to 100 step 3,循環(huán)體被被執(zhí)行的次數(shù)()
建立彈出式菜單使用的命令是()。
程序執(zhí)行過程中其值可以變化的量稱為變量。
文件號最大可取的值為()。
下列關于MouseMove事件,描述正確的是()。
下面程序的執(zhí)行后,a的輸出值是()a =2For i=1 to 2a =a*iNext iPrint a
如果讓計數(shù)器程序中的數(shù)字每次增加2,則應修改代碼n=n+1為()