單項(xiàng)選擇題當(dāng)單選按鈕按下時Value屬性的值為()。
A. 1
B. 2
C. False
D. True
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1.單項(xiàng)選擇題表達(dá)式3+10 Mod 4*2+1的值是()。
A. 6
B. 9
C. 3
D. 1
2.單項(xiàng)選擇題用來標(biāo)識對象標(biāo)題的屬性為()。
A. Caption
B. Value
C. Text
D. Name
3.單項(xiàng)選擇題程序運(yùn)行時,使Command1失效的語句是()。
A. Command1.Visible=True
B. Command1.Visible=False
C. Command1.Enabled=True
D. Command1.Enabled=False
4.單項(xiàng)選擇題要去掉字符串左右空格的函數(shù)是()。
A. Ltrim()
B. Trim()
C. Rtrim()
D. Mid()
5.單項(xiàng)選擇題Visual Basic窗體文件的擴(kuò)展名是()。
A..bmp
B..vbp
C..frm
D..bas
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程序執(zhí)行過程中其值可以變化的量稱為變量。
題型:判斷題
在鼠標(biāo)事件中,語句If Button=2成立的條件是()。
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如果要讓計數(shù)器每秒計數(shù)5次,則定時器Timer1的Interval屬性值應(yīng)設(shè)置為()
題型:單項(xiàng)選擇題
一般不用來觸發(fā)事件的對象是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
語句for j=1 to 100 step 3,循環(huán)體被被執(zhí)行的次數(shù)()
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若要改變窗體中顯示文本的顏色,應(yīng)該使用的屬性是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下面代碼可將變量A、B交換的語句是()
題型:單項(xiàng)選擇題
當(dāng)用戶按鍵時,KeyPress、KeyDown、KeyUp事件的執(zhí)行順序?yàn)椋ǎ?/p>
題型:單項(xiàng)選擇題
文本框Textl的KeyDown事件過程中參數(shù)KeyCode值表示()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下事件屬于系統(tǒng)事件的是()
題型:單項(xiàng)選擇題