單項選擇題在二維圖形的()卷展欄下,可以為二維圖形添加三維線框效果。
A.渲染
B.創(chuàng)建方法
C.插值
D.參數(shù)
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1.單項選擇題()修改器可以減少對象中面和頂點的數(shù)目。
A.晶格
B.優(yōu)化
C.噪波
D.扭曲
2.單項選擇題下面的基本體中,適合模擬星球爆炸產(chǎn)生的沖擊波的()
A.圓環(huán)
B.異面體
C.環(huán)形結(jié)
D.環(huán)形波
3.單項選擇題在復(fù)制方法中,()是專門用于復(fù)制、精確變換和定位很多組對象的一個或多個空間維度的工具。
A.間隔復(fù)制
B.鏡像復(fù)制
C.陣列復(fù)制
D.快照復(fù)制
4.單項選擇題如果要縮放對象,但不改變對象的總體積,應(yīng)使用()工具。
A.選擇并均勻縮放
B.選擇并非均勻縮放
C.選擇并擠壓
D.陣列
5.單項選擇題在菜單欄中,()菜單提供了較為高級的對象變換和管理工具,如鏡像、對齊等。
A.組
B.工具
C.修改器
D.動畫
最新試題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題