單項選擇題()可以創(chuàng)建滿樹的樹葉、刺猬一身的硬刺等效果。
A.離散建模
B.布爾建模
C.放樣建模
D.變形建模
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1.單項選擇題布爾()可以從一個對象中將另一個對象與其重合的部分挖去。
A.減運算
B.交運算
C.切割運算
D.并運算
2.單項選擇題腳杯適合用下面的()修改器制作。
A.倒角
B.擠出
C.車削
D.倒角剖面
3.單項選擇題在二維圖形的()卷展欄下,可以為二維圖形添加三維線框效果。
A.渲染
B.創(chuàng)建方法
C.插值
D.參數(shù)
4.單項選擇題()修改器可以減少對象中面和頂點的數(shù)目。
A.晶格
B.優(yōu)化
C.噪波
D.扭曲
5.單項選擇題下面的基本體中,適合模擬星球爆炸產(chǎn)生的沖擊波的()
A.圓環(huán)
B.異面體
C.環(huán)形結(jié)
D.環(huán)形波
最新試題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題