多項(xiàng)選擇題集中注意加工是緩慢、精細(xì)、串行的加工過(guò)程,包含()的概念驅(qū)動(dòng)過(guò)程。

A.自下而上的數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)
B.自左而右的數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)
C.自右而左的數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)
D.自上而下的數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)
E.自前而后的數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)


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1.多項(xiàng)選擇題人們認(rèn)識(shí)周圍環(huán)境時(shí)存在()幾種信息結(jié)構(gòu)。

A.具象的
B.拓?fù)涞?br /> C.語(yǔ)義的
D.抽象的
E.語(yǔ)音的

2.多項(xiàng)選擇題特征說(shuō)中最著名的“鬼域”(Pandemonium)假設(shè)里分別由()來(lái)執(zhí)行特定任務(wù)。

A.認(rèn)知鬼
B.映象鬼
C.原型鬼
D.決策鬼
E.特征鬼

3.多項(xiàng)選擇題常見針對(duì)視覺障礙的可用性設(shè)計(jì)()

A.聽覺菜單
B.文本發(fā)音系統(tǒng)
C.口語(yǔ)界面
D.手語(yǔ)界面
E.觸覺裝置

4.多項(xiàng)選擇題圖與底相比,具有()特性,這也是區(qū)分圖與底的依據(jù)。

A.輪廓較為完整,封閉
B.形狀較為規(guī)則
C.面積較小
D.色彩較淺
E.能組織成為一定意義的區(qū)域

5.多項(xiàng)選擇題感覺通道對(duì)應(yīng)各種感覺器,包括()等。

A.視覺
B.聽覺
C.味覺
D.嗅覺
E.觸覺

最新試題

在市場(chǎng)概念下,購(gòu)買產(chǎn)品或有可能購(gòu)買產(chǎn)品的人稱為()

題型:填空題

對(duì)于設(shè)計(jì)心理學(xué)中使用的實(shí)驗(yàn)法,其任務(wù)包括三個(gè)方面:一是正確操縱自變量,二是合理導(dǎo)出因變量,三是科學(xué)控制()

題型:填空題

()、效能和理解三個(gè)層面的情感體驗(yàn)為設(shè)計(jì)師提供了激發(fā)用戶情感的三個(gè)著眼點(diǎn)。

題型:填空題

問(wèn)卷調(diào)查中,問(wèn)卷質(zhì)量的具體表現(xiàn)指標(biāo)就是它的信度和效度,只有在問(wèn)卷的信度和效度都比較高的時(shí)候,問(wèn)卷才能成為一種測(cè)量工具。

題型:判斷題

人工材料的結(jié)構(gòu)和肌理通常具有高度()和高度秩序感。

題型:填空題

基于經(jīng)歷的用戶體驗(yàn)是高層次的用戶體驗(yàn),它通過(guò)刺激用戶情感記憶的方式來(lái)引發(fā)用戶心理體驗(yàn)。

題型:判斷題

視覺交互指通過(guò)造型及()效果與用戶進(jìn)行交互。

題型:填空題

現(xiàn)代設(shè)計(jì)將對(duì)自然的模仿發(fā)展成()學(xué)。

題型:填空題

用戶模型是關(guān)于用戶的()

題型:填空題

用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)在產(chǎn)品功能達(dá)性到要求的基礎(chǔ)上,更強(qiáng)調(diào)用戶的()因素。

題型:填空題