單項選擇題()可以避免機體對大量無意義刺激的資源耗損。
A.高興
B.痛苦
C.恐懼
D.厭煩
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題()在全部情緒中最具壓抑作用,它會引起逃脫和退縮。
A.興奮
B.恐懼
C.快樂
D.悲傷
2.單項選擇題憤怒會使人的思維處于一種()的狀態(tài)。
A.低喚醒
B.高喚醒
C.中喚醒
D.無喚醒
3.單項選擇題()是指遇到與愿望相違背或愿望不能達到的情況,并一再受到妨礙從而積累出來的一種緊張的情緒。
A.恐懼
B.憤怒
C.高興
D.悲傷
4.單項選擇題憤怒是一種強烈的()機制,能使人們快速積累出一定的驅(qū)動應力。
A.順應
B.應激
C.開放
D.保守
5.單項選擇題()具有普遍性與明確的規(guī)律性,對于設計師而言,便意味著相應的設計策略。
A.復合情緒
B.基本情緒
C.第二情緒
D.單一情緒
最新試題
基于經(jīng)歷的用戶體驗是高層次的用戶體驗,它通過刺激用戶情感記憶的方式來引發(fā)用戶心理體驗。
題型:判斷題
人工材料的結(jié)構和肌理通常具有高度()和高度秩序感。
題型:填空題
在一個具體的知覺過程中,視覺起著融合信息的作用,思維起著搜索作用。
題型:判斷題
對于產(chǎn)品設計來說,形式美具有絕對的自由,可以不依賴其他因素而存在,具有獨立的意義。
題型:判斷題
在產(chǎn)品設計中,美感體現(xiàn)的最高層次是()之美。
題型:填空題
用戶分析可以從生理特征和()特征兩個方面來進行。
題型:填空題
產(chǎn)品的象征性是指產(chǎn)品具有()屬性。
題型:填空題
產(chǎn)品設計模型不一定與系統(tǒng)模型相符合,它往往是經(jīng)過簡化,且符合人們的常規(guī)認知的一個概念模型。
題型:判斷題
人們的思維對外部世界有一套完整的()的系統(tǒng),一旦預期的材料出現(xiàn),該系統(tǒng)就會自動啟動。
題型:填空題
在設計心理學研究中,最常用的實驗法是定量實驗法和()實驗法。
題型:填空題