多項選擇題情緒是人類心理活動中一種多功能、多屬性、多成分的復雜現(xiàn)象,心理學家認為對任何一種情緒都難以從某一單一側(cè)面或行為認識測量它。目前心理學家公認的情緒的作用包括()
A.適應作用
B.驅(qū)動作用
C.通訊作用
D.組織作用
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1.單項選擇題()層面上的設計情感來自人們在對物的使用中所感知和體驗到的“用”的效能,即物品的可用性帶給人們的情感體驗。
A.感官
B.情感
C.效能
D.效率
2.單項選擇題將各個獨立概念組合起來的單元被稱為(),它是于事物、人、情境的概念框架或知識群,它類似于計算機語言中所謂的“數(shù)據(jù)包”
A.原型
B.圖式
C.特征
D.客體
3.單項選擇題即我們對于那些曾經(jīng)記憶的信息(進入長時記憶),即使不能再現(xiàn),甚至不能再認,但再次學習時,學習的時間和遍數(shù)都能減少,我們稱之為()
A.負遷移
B.正遷移
C.重學節(jié)省
D.再學節(jié)省
4.多項選擇題記憶干擾可分為()
A.短時記憶干擾
B.中央執(zhí)行系統(tǒng)干擾
C.感覺行動系統(tǒng)干擾
D.長時記憶干擾
5.多項選擇題根據(jù)有無意識,記憶可分為()
A.內(nèi)隱記憶
B.外顯記憶
C.情景記憶
D.語義記憶
最新試題
產(chǎn)生消費動機回避的原因有很多,其中最主要的原因就是消費者的()
題型:填空題
消費者卷入理論將那些對購買因素感受程度低的消費者稱為()消費者。
題型:填空題
基于經(jīng)歷的用戶體驗是高層次的用戶體驗,它通過刺激用戶情感記憶的方式來引發(fā)用戶心理體驗。
題型:判斷題
產(chǎn)品設計模型不一定與系統(tǒng)模型相符合,它往往是經(jīng)過簡化,且符合人們的常規(guī)認知的一個概念模型。
題型:判斷題
用戶模型是關于用戶的()
題型:填空題
產(chǎn)品設計與日常生活息息相關,因此在運用形式美法則時,應該以充分發(fā)揮產(chǎn)品的()為前提。
題型:填空題
在市場概念下,購買產(chǎn)品或有可能購買產(chǎn)品的人稱為()
題型:填空題
在設計心理學研究中,最常用的實驗法是定量實驗法和()實驗法。
題型:填空題
當設計師從更高層次來要求自己時,他們的人格特征往往更接近技術工人。
題型:判斷題
產(chǎn)品的象征性是指產(chǎn)品具有()屬性。
題型:填空題