填空題()作為感知覺過(guò)程是藝術(shù)教育中探討最多的知覺問(wèn)題。
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生態(tài)知覺是指人的知覺受到觀察角度和環(huán)境的影響,因此在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中要考慮產(chǎn)品所處的環(huán)境。
題型:判斷題
當(dāng)設(shè)計(jì)師從更高層次來(lái)要求自己時(shí),他們的人格特征往往更接近技術(shù)工人。
題型:判斷題
視覺交互指通過(guò)造型及()效果與用戶進(jìn)行交互。
題型:填空題
在市場(chǎng)概念下,購(gòu)買產(chǎn)品或有可能購(gòu)買產(chǎn)品的人稱為()
題型:填空題
從產(chǎn)品的使用角度來(lái)說(shuō),設(shè)計(jì)心理學(xué)可以增進(jìn)設(shè)計(jì)的()
題型:填空題
產(chǎn)品設(shè)計(jì)模型不一定與系統(tǒng)模型相符合,它往往是經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)化,且符合人們的常規(guī)認(rèn)知的一個(gè)概念模型。
題型:判斷題
基于經(jīng)歷的用戶體驗(yàn)是高層次的用戶體驗(yàn),它通過(guò)刺激用戶情感記憶的方式來(lái)引發(fā)用戶心理體驗(yàn)。
題型:判斷題
在消費(fèi)決策中的功能風(fēng)險(xiǎn)是指擔(dān)心所購(gòu)的產(chǎn)品是否能實(shí)現(xiàn)預(yù)期的功能。
題型:判斷題
消費(fèi)阻力主要來(lái)源于:消費(fèi)動(dòng)機(jī)的()、壓抑、回避。
題型:填空題
與消費(fèi)動(dòng)機(jī)的壓抑不同,消費(fèi)回避是一種()的心理行為方式。
題型:填空題